Опасности и преимущества использования нейросетей и ИИ для человечества - факты и только факты

Автор Veganin, 26.04.2024 22:47:29

« назад - далее »

0 Пользователи и 6 гостей просматривают эту тему.

simple

Цитата: Ну-и-ну от 29.01.2026 18:50:05
Цитата: TAU от 29.01.2026 15:59:56изучать программирование на ассемблере людям ныне бессмысленно, в нынешнем понимании профессия исчезнет лет через 15
О, вот правильная ассоциация. Когда-то это был навык, отличавший "крутого системного программиста" от "некрутого и бессистемного". А потом как-то ушёл этот навык, не нужен он больше. А программисты остались :)



просто люди которые не являются программистами, в начале 00 стали называть себя программистами, вот они и пойдут под нож, а те кто был программистом так и будут, их число небольшое и стабильное. 

nonconvex

Цитата: TAU от 29.01.2026 15:59:56На самом деле ИИ вполне уже и рефакторингом занимается, и с "техническим долгом" его учат успешно взаимодействовать. Говорю же - есть "продвинутые вайбкодеры" уже, с набором хитрых промптов и значительными успехами. А если говорить о будущем, я согласен с Хуангом - изучать программирование людям ныне бессмысленно, в нынешнем понимании профессия исчезнет лет через 15.
Есть ИИ, который может генерировать программы, гарантируя при этом, что они не уйдут в глухой цикл, при условии что глухого цикла в требованиях нет?

Ну-и-ну

Цитата: simple от 29.01.2026 22:48:59
Цитата: Ну-и-ну от 29.01.2026 18:50:05
Цитата: TAU от 29.01.2026 15:59:56изучать программирование на ассемблере людям ныне бессмысленно, в нынешнем понимании профессия исчезнет лет через 15
О, вот правильная ассоциация. Когда-то это был навык, отличавший "крутого системного программиста" от "некрутого и бессистемного". А потом как-то ушёл этот навык, не нужен он больше. А программисты остались :)



просто люди которые не являются программистами, в начале 00 стали называть себя программистами, вот они и пойдут под нож, а те кто был программистом так и будут, их число небольшое и стабильное.
Не, ассемблер стал натурально вреден, когда логика CPU прокачалась до неприличия, все эти register renaming, branch prediction и прочая. И примерно тогда же стоимость cache miss стала непредставимо выше "тут человек/компилятор неэффективно переменные по регистрам разложил". Т.е. это был инструмент, владение которым перестало быть полезным. Это вполне поучительно, так бывает.

nonconvex

Вы не поверите, но есть достаточно приличная масса специалистов, которые и должны знать ассемблер(ы), и писать на нем, как минимум тестовые программы. 

simple

Цитата: Ну-и-ну от 29.01.2026 23:19:45Не, ассемблер стал натурально вреден
в случаях когда он вреден его не используют лет 40, в других случаях его используют вынужденно, когда по другому не получится нужный результат

Ну-и-ну

Цитата: TAU от 29.01.2026 22:43:57
Цитата: Ну-и-ну от 29.01.2026 18:50:05
Цитата: TAU от 29.01.2026 15:59:56изучать программирование на ассемблере людям ныне бессмысленно, в нынешнем понимании профессия исчезнет лет через 15
программисты остались :)
Пока. Читайте выше про волков и овец.

Ну как вы не поймете, что это не повторение пройденного.

А революция.
Скажу совсем банальное. Контент в играх делать фундаментально проще и безопаснее, чем код. Не надо аккуратно модифицировать codebase из 10 миллионов строк, проще верифицировать продукт, грубо говоря - некрасивой текстурой или анимацией сложно "повалить" игру. И (кстати) в современных играх стоимость контента - это львиная доля игры.

Вот когда AI сможет взять на себя генерацию 50% контента (и пользователь не будет вопить про AI slop), это будет некий серьёзный milestone. Пока этого нет и близко. Но это, по-крайней мере, выглядит вполне возможным через сколько-то там лет.

Ну-и-ну

Цитата: nonconvex от 29.01.2026 23:22:46Вы не поверите, но есть достаточно приличная масса специалистов, которые и должны знать ассемблер(ы), и писать на нем, как минимум тестовые программы.
Интересно, а зачем? Мы делали для эффективности, эта причина ушла.

nonconvex

Цитата: Ну-и-ну от 29.01.2026 23:47:53
Цитата: nonconvex от 29.01.2026 23:22:46Вы не поверите, но есть достаточно приличная масса специалистов, которые и должны знать ассемблер(ы), и писать на нем, как минимум тестовые программы.
Интересно, а зачем? Мы делали для эффективности, эта причина ушла.
Для компиляторов например, которые превращают исходный код в ассемблер (ISA).

Ну-и-ну

Цитата: nonconvex от Сегодня в 02:29:20Для компиляторов например, которые превращают исходный код в ассемблер
Вы сказали "приличная масса людей". А компиляторы сейчас - это что-то штучное. Живых компиляторов нынче примерно три - VS, gcc, clang. Да и процессорных архитектур тоже, типа, три. Это негусто как-то, нет?

Человек 300 на весь мир, которые с кодогенерацией возятся? Пусть 500, если rust и прочую экзотику добавить. Ну 1000, если есть национальные проекты в Китае и России. Неправильно?

nonconvex

Цитата: Ну-и-ну от Сегодня в 05:05:13
Цитата: nonconvex от Сегодня в 02:29:20Для компиляторов например, которые превращают исходный код в ассемблер
Вы сказали "приличная масса людей". А компиляторы сейчас - это что-то штучное. Живых компиляторов нынче примерно три - VS, gcc, clang. Да и процессорных архитектур тоже, типа, три. Это негусто как-то, нет?
Добавьте сюда GPU, TPU и прочих гибридов вроде FPGA. Не забудьте про LLVM-щиков, которых пруд пруди.