Извините, что отвлекаю по мелочам...
Вопрос такой: какая нужна характеристическая скорость (min, естессно, с учётом потерь) чтобы:
а) "достать" до любой точки планеты?
б) покрыть, скажем, 10-15тыс км (по поверхности от точки старта до точки падения)?
а) Первая космическая скорость (даже чуть БОЛЬШЕ) + потери, зависящие от параметров ракеты и способа выведения/управления.
б) на несколько сот м/с меньше, чем в предыдущем случае :)
Хм-м-м...
(медленно думаю)
Хм-м-м...
а) А поменьше никак? (какой я наивный)
б) На несколько сот? А ччё так много?
Это же всего четверь периметра. Что-то сомнительно, даже с учётом всех потерь - неужели 6км/с не хватит?
Вообще - как это можно посчитать? Хотя бы без учёта атмосферы.
Цитироватьа) Первая космическая скорость (даже чуть БОЛЬШЕ) + потери, зависящие от параметров ракеты и способа выведения/управления.
б) на несколько сот м/с меньше, чем в предыдущем случае :)
В том же "Б. п." на 10 тыщ - 6900 скорость в конце активного участка, на 15 тыщ - 7400.
500-600 м/с потерь будет в любом случае.
2Ворон
Спасибо.
Разрешите 2 встречных вопроса:
1) что такое "Б.п."?
2) 6900/7400 - это без потерь?
Цитировать2Ворон
Спасибо.
Разрешите 2 встречных вопроса:
1) что такое "Б.п."?
2) 6900/7400 - это без потерь?
1) "Баллистическое проектирование..." у Игоря Суслова на сайте есть.
Методичка "как делать ракеты" - посмотрите.
2) Это скорость в конце активного участка. Разумеется, потери прибавляются при определении ХС.
Цитировать1) "Баллистическое проектирование..." у Игоря Суслова на сайте есть.
Методичка "как делать ракеты"
Хм... А я и забыл :)
ЦитироватьЦитировать1) "Баллистическое проектирование..." у Игоря Суслова на сайте есть.
Методичка "как делать ракеты"
Хм... А я и забыл :)
Не следует забывать, вы есть Facel негаснущий. ;)